La 5ème génération de Pokémon a bénéficiée de la meilleure bande sonore qu'a connue Pokémon. Petit focus sur certains titres avec un commentaire pour les musiques sélectionnées.
Voilà maintenant quelque temps que Pokémon Noir et Blanc est arrivé sur Nintendo DS. Beaucoup de fans se rappellent du grand nombre d'options disponibles et de la bande sonore de ce titre qui a marqué les esprits de pas mal de joueurs. Ce jeu contenait l'une des plus belle histoire de Pokémon et mais aussi peut être la plus complexe.
Routes et lieux d'intérêts :
La musique est un élément très important du jeu, et ce dès la première route. En effet, la musique nous permettait de savoir à quel moment on passait d'une ville à l'autre, lorsque celle-ci changeait. Notamment lorsque vous arriviez dans la ville d'Unis et que vous passiez dans la ville d'Arabelle, un instrument de plus vient s'ajouter à la mélodie, ce qui donne un résultat assez original.
Cependant, la route qui domine les autres est bel et bien la numéro 10, qui arrive à un moment un peu flou de l'histoire lorsque l'on ne sait pas ce que la Team Plasma réserve et que l'on a pas d'autres choix que de se rendre à la Ligue Pokémon, accessible par la route Victoire, qui conduit ensuite à la route 10.
Quand aux lieux importants, il est évidemment impossible de ne pas parler de la Tour des Cieux. Le cimetière d'Unys est une tour en spirale qui atteint le ciel. A l'intérieur, on y perçoit une certaine atmosphère de tranquillité en hommage à tous ces Pokémon qui ne sont plus de ce monde.
Les villes animées :
Le meilleur exemple est la ville Volucité, appelée également la ville des affaires. Cette dernière a d'ailleurs été la plus grande ville de l'univers Pokémon, dépassée maintenant par Illumis dans Pokémon XY.
Une autre ville dans ce genre est Méanville. Il y a constamment du mouvement avec le Music-Hall, le Métro de Combat, l'Arène, Les Terrains de sport, le Test de Combat, etc.
Il y a également le Port Yoneuve, qui est un endroit stratégique étant donné qu'il est à proximité du Hangar Frigorifique (repère de la Team Plasma), où toutes sortes d'aliments sont exportés.
Les ponts d'Unys :
Beaucoup de lieux de la région d'Unys sont reliés par des ponts en raison de sa situation géographique. Le premier pont est le Pont Sagiciel, qui n'est autre que le plus grand pont de la région et sur lequel il n'y a aucun dresseur Pokémon. Le temps donc de profiter de la musique.
Un autre pont par lequel vous passez durant votre voyage est le Pont Ferroviaire, par lequel les trains passent, sous Unys.
Nous avons également le Pont de Hameau, le plus ancien de la région. Plusieurs instruments s'ajoutent à la mélodie lors de votre passage, et même la voix d'un homme, en japonais.
Changements entre les deux versions :
Pokémon Noir et Blanc, sont les deux premiers jeux à avoir des changements importants entre les 2 versions pour le même endroit. C'est le cas de la ville de Janusia qui a un style, une ambiance différente selon que l'on possède la version Noir ou la version Blanche.
Un autre lieu présentant un grand changement entre les deux versions est la Forêt Blanche (dans Pokémon Blanc et Pokémon Blanc 2) et Ville Noire (dans Pokémon Noir et Pokémon Noir 2).
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La Team Plasma :
L'équipe des méchants de cette édition Pokméon est évidemment la Team Plasma, qui lutte pour la libération des Pokémon qu'elle considère comme tenus en esclavage.
Leur chef n'est autre que N, que l'on croise à Unys. Il veut comprendre les sentiments des Pokémon et atteindre les objectifs de la Team Plasma.
La fin de l'aventure :
Pas de trace de la Team Plasma, vous avez déjà battu le Conseil des 4 de la ligue régionale et vous arrivez dans la salle des Champions, mais Goyah a été battu par ce fameux N… Soudain apparaît autour de la Ligue Pokémon un palais qui devient le camp de la Team Plasma : la Ligue Pokémon est attaquée par N…
Cependant, le palais n'est pas seulement un repaire, mais il devient un lieu remplit de souvenirs du passé.
Ensuite, vous arrivez dans la salle du trône. Vous allez voir le Pokémon légendaire du jeu : Zekrom pour la version noir et Reshiram pour la version blanche.
Une fois que vous l'aurez capturé, vous affronterez N pour ce qui sera le combat final du jeu.
Voilà, N a été vaincu. Vous allez maintenant voir apparaître Ghetis, le véritable chef de la Team Plasma, qui vous révèlera entre autre qu'il manipulait N pour appliquer ses plans. Et maintenant vient donc le combat qui décidera de l'avenir d'Unys ! La musique est composée de son de batterie et de voix qui clame le nom de Ghetis.
Et voilà Ghetis arrêté par Tcheren et Goyah après avoir perdu contre vous. Cependant, grâceà une diversion créée par le Trio des Ombres, il s'enfuit. Tout cela se passe une cette belle mélodie.
Et voilà, c'est le grand final : le générique de fin sur cette musique.
Deux ans plus tard, c'est au tour de Pokémon Noir 2 et Pokémon Blanc 2 de sortir, avec eux aussi une superbe bande son.