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Les critiques reçues par Pokémon Méga Donjon Mystère

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Les critiques re?ues par Pok?mon M?ga Donjon Myst?re 1

 

Dans une précédente news, il a été question des notes reçues par Pokémon Méga Donjon Mystère dans la dernière édition du magazine japonais Famitsu : 9/9/9/9 pour un total de 36 sur 40. Aujourd'hui, nous vous faisons part des détails sur les critiques faites par les quatre éditeurs qui ont donné ces notes. Et vous trouverez à la fin de cette news les scans des pages du magazine Famitsu dédiés à ce titre et mises en ligne sur Wiiz.fr.

  • 1ère critique :

Il y a 720 espèces de Pokémon et l'histoire épique présentée est dans le juste respect de l'ensemble de la tradition Pokémon. Comme dans le dernier opus, nous avons le contenu le plus abouti de toute la série. En plus d'être amusant, Pokémon Méga Donjon Mystère est bel et bien rythmé. Et le fait qu'il est possible de connecter les Pokémon avec d'autres (le système du "Connection Orbs") est un plus indéniable, tout comme l'ajout des Méga-Evolutions. Vous serez aussi en mesure d'enregistrer des parties, de revoir les séquences et également de les publier sur la toile.

 

  • 2ème critique :

Le nombre de types différents de Pokémon présents dans le jeu est extraordinaire. Vous pouvez faire de ces Pokémon vos héros et partenaires, ce qui me réjouit. Le système d'augmenter vos Pokémon partenaires par le biais de la "Connection Orbs" est amusant, et vous avez juste, et facilement, à les ajouter à vos Pokémon favoris. Le fait que ça devient plus simple est génial. Les combats et les donjons font pleinement usage des quatre compétences et le scénario est vraiment long ! Comme il se doit, ce jeu est devenu une véritable réussite.

 

  • 3ème critique :

Même en reprenant les principes des opus précédents, l'ajout de plus de Pokémon s'est fait avec tellement de facilité. La "Connection Orbs", qui sert à ajouter régulièrement des Pokémon partenaires, est un élément qui motive à y jouer. La vie avec les Pokémon tout en fréquentant l'école est plutôt animée, l'histoire est très bien ficelée et elle est devenue beaucoup plus intéressante. Le jeu est en fait assez sobre, ce qui en fait un jeu d'introduction facile pour ceux qui débutent en ce qui concerne cette franchise.

 

  • 4ème critique :

Jusqu'ici, il y a 720 sortes de Pokémon dans le jeu, et cet opus est aussi un chef-d'oeuvre en soi. Le jeu a été magnifiquement réalisé pour attirer les joueurs dans son monde dès le tout début, ce qui inclut un important tutoriel qui vous guide tout au long du jeu. D'un autre côté, cependant, la progression est lente et le jeu prend du temps pour démarrer la vraie partie, mais l'histoire est vraiment attrayante et me rend presque anxieux. La "Connection Orbs", les "Rabis and Lingle" (les Lapis) et les "Méga-Evolutions"... Il est compliqué de réagir de manière optimale à tous les nouveaux éléments, ce que j'aime beaucoup.

Rappelons que Pokémon Méga Donjon Mystère est déjà sorti sur Nintendo 3DS au Japon depuis le 17 septembre dernier. Son lancement en Amérique du Nord est prévu pour le 20 novembre prochain alors que pour l'Europe et l'Australie, il faudra attendre 2016.

Les critiques re?ues par Pok?mon M?ga Donjon Myst?re 2

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[source : nintendoeverything]

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